The Last of Us попала в Зал славы видеоигр вместе с Барби и Wii Sports - Новости и обзоры мира игр.
Индустрия

The Last of Us попала в Зал славы видеоигр вместе с Барби и Wii Sports

Александр Кудрявцев

Администрация Национального музея игр Strong объявила новых резидентов Всемирного зала славы. Чести удостоились первая The Last of Us, Wii Sports, Barbie Fashion Designer и Computer Space.

С 2015 года проекты ежегодно включают в Зал славы видеоигр, чтобы отметить те или иные заслуги, или вклад в развитие индустрии. Номинировать игру может любой желающий, но лучших среди финалистов выбирают организаторы по голосованию в Сети и с учётом мнения экспертной комиссии. В 2023 году в зал могли попасть, но уступили в голосовании: Age of Empires, Angry Birds, Call of Duty 4: Modern Warfare, FIFA International Soccer, Goldeneye 007, NBA 2K, Quake и Wizardry

Организаторы так обосновали свой выбор:

The Last of Us (2013)

Несмотря на дебют в 2013 году, The Last of Us остается популярной благодаря качеству игрового процесса и силе сюжета. Адаптация HBO 2023-го года расширила охват и популярность игры. Шоу, созданное при участии Naughty Dog, получило поддержку как критиков, так и фанатов как одна из лучших когда-либо созданных адаптаций видеоигр.

Линдси Курано (Lindsey Kurano), куратор направления видеоигры  

 

Старый трейлер для ностальгии.

Barbie Fashion Designer (1996)

Barbie Fashion Designer стала отправной точкой для будущих игр для девочек и встряхнула всю видеоигровую сцену. Люди стали задавать важные вопросы и начинать дискуссии. Что значит быть игрой для девочек? Должны ли вообще быть игры «для девочек»? Каково влияние этих игр?   

Кристи Хисерт (Kristy Hisert), менеджер по коллекциям  

Computer Space (1971)

В 1970 году индустрии видеоигр не существовало. Игры, которые мы сейчас называем видеоиграми, по-прежнему были в основном заперты на компьютерах в университетах и ​​исследовательских лабораториях, недоступных для публики. Computer Space изменила все это в 1971 году. В конечном счете, Computer Space не принесла видеоигры в массы, но, показала, что видеоигры могут достигать платежеспособной аудитории за пределами компьютерных лабораторий. Этим она заложила основы игровой индустрии  

Джереми Сосье (Jeremy Saucier), помощник вице-президента по электронным играм  

Wii Sports (2006)

Wii Sports купили более 82 миллионов раз. Это одна из самых продаваемых видеоигр всех времен, но ее истинное влияние заключается в том, что она сделала миллионы людей по всему миру геймерами. А ведь они раньше никогда не думали об играх. Wii Sports стала явлением, поскольку распространились новости об игре, заставляющей самые разные группы людей вставать с диванов и потеть, играя в виртуальный боулинг, теннис и многое другое  

Ариол Пратер (Aryol Prater), специалист по играм и культуре чернокожих  

  Читай также 6 мая 2022 ⋅ 8 Зал славы видеоигр пополнили The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Sid Meier’s Civilization, Ms. Pac-Man и Dance Dance Revolution 7 мая 2021 ⋅ 11 Ещё четыре игры занесли в Зал славы музея The Strong

По материалам

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»