Новейший проект Сэма Барлоу ступает на неизведанную планету земля интерактивных миров Дэвида Линча, оставляя геймера один на один с 3-мя незавершенными фильмами и загадочным исчезновением них первостепенной суперзвезды Мариссы Марсель.
Дебютировав в рекламе ароматичного мыла, Марисса получает главенствующую участие в картине ”Амброcио”, основанной на готическом романе “Монах” Мэтью Грегори Льюиса. Эта классика хоррор-жанра ведает наизловещую историю монаха Амбросио, который, поддавшись дьявольскому искушению, отпадает от церкви, поклоняется Сатане и совершает с его помощью страшные злодеяния. Марисса играется главенствующую соблазнительницу и служанку сил зла Матильду. Большенное количество насилия и секс-сцен присваивают кинофильму скандальности.
Последующая картинка под заглавием “Мински”, снятая спустя два года, ведает историю художника Мински, погибающего при таинственных обстоятельствах, и его музы, которая попадает под подозрение личного детектива. Ведущая участие тут вновь досталась Мариссе. Однако на съемках происходит цепочка обстоятельств, которая ставит под вопросец последующую карьеру актрисы. В самом сценарии кинофильма находятся вопросцы трансгендерности и остальные животрепещущие для левой повестки тематики. Зримо, потому кинофильм настолько и перестать истек в прокат во космоса Сэма Барлоу.
Крайний проект с ролью Марсель готовится уже спустя практически 30 лет — в 1999 году. История, нареченная “Two of Everything”, ведает о взаимоотношениях поп-звезды, распущенного продюсера и ее дублерши. Магический нрав скрашен выносливой толикой криминала, сменой участий и большенным количеством насилия. Опосля сего кинофильма Марисса Марсель пропала навечно…
Для вас в качестве безымянного монтажера предстоит отсматривать снятый материал, домашние видео, попытки и бессчетные интервью актрисы и пенисов съемочной категории в поисках зацепок, кои умеют ответить на главенствующий вопросец — чего же случилось в 1999 году и куда исчезла Марисса Марсель?
Погружая геймера в формат интерактивного кинофильма, Сэм Барлоу пробует пересобрать жанр FMV-игр, предлагая заместо выборов в финале назначенного видеофрагмента вероятность погружения в кротовую нору странноватых связей. И это же звучит куда труднее, чем оно кажется на деле.
Просматривая видео на монтажном столе, вы сможете в хоть какой момент поставить фрагмент на паузу и пройти по ссылке, завязанной на тамошнем либо ином объекте сцены. к примеру, героиня в кинофильме про Амбросио удерживает в руках ножик. Вы ставите видео на паузу, нажимаете на ножик и попадаете на иной фрагмент из крайнего кинофильма, где ножики висят на стенке. Гораздо одно нажатие — и видеокамера скользит в момент с синематографическим убийством либо выныривает из куска, где актеры попивают шампанское, обсуждая сценарий, а ножик для колки льда покоится на краешку стола. И все без склеек — безупречное грандиозное путешествие.
Цепляясь за предметы, картины на стенках либо сцены поцелуев, вы открываете всё новейшие фрагменты потерянных видео и узнаете историю Мариссы, её грешных связей, безудержного секса, зависти и любви.
В которой-то момент, пробегая по открытым пленкам и изученным фильмам, вы начнёте ощущать несложную вибрацию на контроллере. Едва подкручивая пленку в этих вибрирующих пространствах, вы можете отыскать её новейший слой, связанный с иллюзорными посланиями, необычными сценами и пугающими персонажами. Это же путешествие откроет новейшие грани истории и свяжет всю трилогию общим смыслом. Барлоу объявляет, чего же вдохновлялся “Выставкой Зверств” Дж. Дж. Балларда, однако российскему читателю эта исследовательская английская классика перестать расскажет ничего.
Дабы реализовать потрясающую идею IMMORTALITY, Сэм Барлоу пригласил прекрасный актерский состав, включая Логана Маршалла-Грина (“Приглашение”, “Прометей”), Александру Шипп (“люди Икс: Апокалипсис”, “глас улиц”) и Керри Бише (“Остановись и пылай”, “Клиника”). Однако ярче всего тут блещет малолетняя дебютантка Мэнон Гейдж в участию Мариссы Марсель. Мэнон в данной трилогии многогранна: соблазнительна, сексапильна, депрессивна, темна и пугающе небезопасна. У данной малолетний девицы очевидно будет колоритное будущее.
IMMORTALITY — небывалая история с колоритными чувствами Дэвида Линча, которая принуждает геймера без подсказок и точной повествовательной полосы все поглубже окунаться в кроличью нору магического триллера. Вообщем, в некий момент это же погружение перестает ишачить, и игрок начинает ностальгировать. И тут Барлоу находит очень спорный выход.
За исключением пересказа истории Мариссы, постановщик хорошо показывает закулисный мир Голливуда с сексом, наркотиками и интригами. Жалко, чего же без поддержки величавого и могучего российского языка, который очевидно вырезали на релизе.
игра вынянчит 30 августа и на старте будет доступна в подписке Xbox Game Pass.